Best Practices for User Input
Using Touch Gestures
- 手势检测
- 监听touch事件
- 根据当前及历史touch事件,判断是否符合支持的手势
- 使用
MotionEventCompat
的辅助方法从MotionEvent
类中读取信息, 使用GestureDetectorCompat
进行兼容性的手势检测 MotionEvent
类包含了触点id(多点触控支持),位置,压力等众多信息, 用于进行手势检测- 使用
GestureDetector
/GestureDetectorCompat
类进行手势检测, 传入GestureDetector.OnGestureListener
实现类,在View/Activity的onTouchEvent
中把MotionEvent
对象传入detector,系统将会在特定手势 触发时调用回调,例如:fling, long press等 - 示例代码
- 移动追踪
- 会有一个touch slop的概念,触点在屏幕上移动超过一定距离才会被认为是移动
- 常见的手势检测方式有:起止点,移动方向,历史轨迹,移动速度等
- 速度追踪可以使用
VelocityTracker
和VelocityTrackerCompat
类, 代码示例
- 为滚动手势添加动效
- 大多数情况下,内容所需区域大于view大小的,都应该使用ScrollView或者 ListView/RecyclerView,把滚动的处理交给系统
- 但也有特殊情况,例如实现滚动手势时,如果有同样的效果,体验会更好,
此时就需要使用
Scroller
或者OverScroller
了 - 更建议使用
OverScroller
,因为它的兼容性更好,此外,对于内容的滚动需求, 应该使用ScrollView
或者HorizontalScrollView
- scroller和安卓平台独立,只用于记录位置随着滚动的变化,使用者需要按照一定 的频率去获取位置并应用到view上,以得到平滑的滚动效果
- 滚动的不同类型
- dragging,滚动内容的过程中手指不离开屏幕,只需重写
GestureDetector.OnGestureListener::onScroll()
方法即可 - flinging,滚动内容的时候,快速滚动后手指离开屏幕,内容仍需保持一定速度继续滚动,
但是逐渐减速直至停止,这种情况下需要重写
GestureDetector.OnGestureListener:: onFling()
且结合scroller
- dragging,滚动内容的过程中手指不离开屏幕,只需重写
- fling结合scroller的示例
- 多点触控
- onTouchEvent回调的MotionEvent对象中,包含了多触点的信息
- 额外触点的按下、抬起事件:
ACTION_POINTER_DOWN
,ACTION_POINTER_UP
- 拖拽和缩放
- 3.0以上版本有
View.OnDragListener
可供使用,包括drag drop 阴影等 - 使用
ScaleGestureDetector
来进行view的缩放支持
- 3.0以上版本有
- ViewGroup的点击事件
- 使用
onInterceptTouchEvent()
函数拦截对子View的点击事件 - 使用
ViewConfiguration
类获取系统定义的一系列常量:间距,速度,时间等 - 使用
TouchDelegate
类,扩展子View的点击热区,使其点击热区大于子View的边界
- 使用
Handling Keyboard Input
- EditText等输入控件可以通过
inputType
属性设置输入类型,一方面控制输入法的输入模式, 另一方面限制输入内容 - 拼写检查、自动纠正以及Input Method Action
android:inputType="textCapSentences|textAutoCorrect"
android:imeOptions="actionSend"
,actionSearch
editText.setOnEditorActionListener
键盘可见性变化
- manifest中可以配置Activity启动时就显示键盘:
android:windowSoftInputMode="stateVisible"
代码主动显示键盘
public void showSoftKeyboard(View view) { if (view.requestFocus()) { InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); imm.showSoftInput(view, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT); } }
此外,manifest中通过
windowSoftInputMode
来控制键盘弹起时Layout的变化:adjustResize
,adjustPan
,adjustUnspecified
,adjustNothing
- 此外,在activity的mode不为
adjustNothing
时,KeyboardVisibilityEvent库可以检测键盘弹出和收起事件,也提供了 手动弹出和收起的方法
- manifest中可以配置Activity启动时就显示键盘:
- 键盘导航:主要用于外接键盘的操作,并非跳转,而是焦点移动
- tab键:View的
android:nextFocusForward
属性,指定当前View在获得焦点状态下,按下tab键, 焦点移动的下一个View的id - 方向键:
android:nextFocusUp
,android:nextFocusDown
,android:nextFocusLeft
,android:nextFocusRight
- tab键:View的
- 直接响应键盘按键:Activity等类实现了
KeyEvent.Callback
接口可以监听键盘事件
Supporting Game Controllers
- Activity/View的输入事件回调有对游戏手柄等专业设备的支持