Best Practices for User Input

Using Touch Gestures

  • 手势检测
    • 监听touch事件
    • 根据当前及历史touch事件,判断是否符合支持的手势
    • 使用MotionEventCompat的辅助方法从MotionEvent类中读取信息, 使用GestureDetectorCompat进行兼容性的手势检测
    • MotionEvent类包含了触点id(多点触控支持),位置,压力等众多信息, 用于进行手势检测
    • 使用GestureDetector/GestureDetectorCompat类进行手势检测, 传入GestureDetector.OnGestureListener实现类,在View/Activity的 onTouchEvent中把MotionEvent对象传入detector,系统将会在特定手势 触发时调用回调,例如:fling, long press等
    • 示例代码
  • 移动追踪
    • 会有一个touch slop的概念,触点在屏幕上移动超过一定距离才会被认为是移动
    • 常见的手势检测方式有:起止点,移动方向,历史轨迹,移动速度等
    • 速度追踪可以使用VelocityTrackerVelocityTrackerCompat类, 代码示例
  • 为滚动手势添加动效
    • 大多数情况下,内容所需区域大于view大小的,都应该使用ScrollView或者 ListView/RecyclerView,把滚动的处理交给系统
    • 但也有特殊情况,例如实现滚动手势时,如果有同样的效果,体验会更好, 此时就需要使用Scroller或者OverScroller
    • 更建议使用OverScroller,因为它的兼容性更好,此外,对于内容的滚动需求, 应该使用ScrollView或者HorizontalScrollView
    • scroller和安卓平台独立,只用于记录位置随着滚动的变化,使用者需要按照一定 的频率去获取位置并应用到view上,以得到平滑的滚动效果
    • 滚动的不同类型
      • dragging,滚动内容的过程中手指不离开屏幕,只需重写 GestureDetector.OnGestureListener::onScroll()方法即可
      • flinging,滚动内容的时候,快速滚动后手指离开屏幕,内容仍需保持一定速度继续滚动, 但是逐渐减速直至停止,这种情况下需要重写GestureDetector.OnGestureListener:: onFling()且结合scroller
    • fling结合scroller的示例
  • 多点触控
    • onTouchEvent回调的MotionEvent对象中,包含了多触点的信息
    • 额外触点的按下、抬起事件:ACTION_POINTER_DOWN, ACTION_POINTER_UP
  • 拖拽和缩放
    • 3.0以上版本有View.OnDragListener可供使用,包括drag drop 阴影等
    • 使用ScaleGestureDetector来进行view的缩放支持
  • ViewGroup的点击事件
    • 使用onInterceptTouchEvent()函数拦截对子View的点击事件
    • 使用ViewConfiguration类获取系统定义的一系列常量:间距,速度,时间等
    • 使用TouchDelegate类,扩展子View的点击热区,使其点击热区大于子View的边界

Handling Keyboard Input

  • EditText等输入控件可以通过inputType属性设置输入类型,一方面控制输入法的输入模式, 另一方面限制输入内容
  • 拼写检查、自动纠正以及Input Method Action
    • android:inputType="textCapSentences|textAutoCorrect"
    • android:imeOptions="actionSend", actionSearch
    • editText.setOnEditorActionListener
  • 键盘可见性变化

    • manifest中可以配置Activity启动时就显示键盘:android:windowSoftInputMode="stateVisible"
    • 代码主动显示键盘

      public void showSoftKeyboard(View view) {
        if (view.requestFocus()) {
            InputMethodManager imm = (InputMethodManager)
                    getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
            imm.showSoftInput(view, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
        }
      }
      
    • 此外,manifest中通过windowSoftInputMode来控制键盘弹起时Layout的变化: adjustResize, adjustPan, adjustUnspecified, adjustNothing

    • 此外,在activity的mode不为adjustNothing时,KeyboardVisibilityEvent库可以检测键盘弹出和收起事件,也提供了 手动弹出和收起的方法
  • 键盘导航:主要用于外接键盘的操作,并非跳转,而是焦点移动
    • tab键:View的android:nextFocusForward属性,指定当前View在获得焦点状态下,按下tab键, 焦点移动的下一个View的id
    • 方向键:android:nextFocusUp, android:nextFocusDown, android:nextFocusLeft, android:nextFocusRight
  • 直接响应键盘按键:Activity等类实现了KeyEvent.Callback接口可以监听键盘事件

Supporting Game Controllers

  • Activity/View的输入事件回调有对游戏手柄等专业设备的支持

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