Rx (Reactive eXtention)

四部分:事件流源头(source/observable),对事件流的操作(operator/transformer),对最终事件流进行响应(subscriber/observer),以及整个过程的调度(scheduler)。

再看文档

  • The Observable Contract
    • Notifications,observable与observer之间的通信包括:OnNext,OnCompleted,OnError,OnSubscribe;observer与observable之间的通信包括:Subscribe,Unsubscribe,Request;
    • observable可能会触发零次或多次OnNext,每次发出一个item,最终可能会有一次OnCompleted或OnError,这两者不可能都被触发,这两者之一一旦触发,就再也不会有任何事件了;
    • observable可能不会触发任何OnNext,也可能永远不会终止,也可能既不触发任何OnNext,也不终止;
    • observable发出item必须是串行的,可以是在不同的线程中,但是item之间必须遵循某种顺序(串行);
    • 如果observable并未触发OnCompleted/OnError,则observer仍可以和observable通信,即触发Unsubscribe/Request;但一旦observable已经终止了,observer就不应该再对observable发出任何指令了;
    • OnError不能传null,必须提供一个合适的error;
    • observable终止(释放资源)之前,必须向observer发出OnCompleted/OnError通知;
    • observable可能在收到observer的Subscribe通知之后,立即开始OnNext;
    • observer发出Unsubscribe后,observable会尝试停止向observer发出事件,但是并不保证!
    • 当observable发出OnCompleted/OnError之后,subscription就结束了,observer无需再Unsubscribe;
    • 当有多个observer先后subscribe同一个observable时,它们接收到的item序列没有保证,即可能从subscribe之后,始终相同,也可能会replay,甚至是没有任何关系;
    • Backpressure,是可选的,并不是所有的(语言)实现都包含,即便包含,也可能只是部分实现;
    • 如果observable实现了Backpressure,且observer使用backpressure,则observer subscribe时,observable不会立即发出item,相反,它会向observer发出一个OnSubscribe通知;
    • observer收到OnSubscribe通知后,可以向observable发出Request通知,主动请求一定数量的item;
    • observable收到Request后,正常情况下会向observer发出对应数量的item,但是也可能会发出OnCompleted/OnError,甚至在observer发出Request之前就终止自己;
    • 如果observable不支持backpressure,则收到observer的Request时,应该触发OnError,并终止自己;
    • 如果observable产生item的速度超过observer Request的速度,则对多余的item的处理,取决于observable的策略,或丢弃,或保存排队,或者由observer配置策略;
  • Hot & Cold Observable
    • observable合适开始发出item?
    • hot:创建之后立即开始,后续的observer将只能开到subscribe之后的序列;
    • cold:observer subscribe之后才开始,保证observer看到的是完整的序列;
    • 有的实现版本(语言)中,还存在Connectable的observable,它的开始时机既不是创建时,也不是被subscribe时,而是connect方法被调用时;
    • 注意:hot, cold, connectable和是否replay是两个概念,没有必然联系;此外,创建item的代码执行时机也是另外一个概念,它取决于代码的求值时机;
  • Operator,文档包含的是有哪些operator,以及如何选择operator,详见文档
  • Single
    • RxJava的特殊实现,只会发出一个item,或者OnError,所以subscribe时,只需提供onSuccess和onError即可;
    • onSuccess和onError只有其中之一会被调用,且只会被调用一次;是否一定会有其中之一被调用?如果不考虑无限等待的话,可以说会;
  • Subject
    • Subject是某些Rx实现版本的内容,它既是observable,也是observer
    • 作为observer,它可以subscribe到其他的observable,作为observable,它可以被其他observer subscribe,它所subscribe的observable发出的item,它将转发出去,而且它也可以自行发出item;
    • 如果observable是cold的,当subject subsrcibe这个observable时,它将开始发出item,因此用一个subject去subscribe cold observable,可以达到把cold变hot的效果(此时subject作为observable,就是hot的了);
    • AsyncSubject,只在源observable结束时,发出源observable发出的最后一个item,如果源observable没有发出任何item,则它也不会发出任何item;如果有多个observer subscribe它,它会始终发出同一item;如果源observable发生错误,它也将发出错误,不会发出任何item;
    • BehaviorSubject,它被subscribe时,将会重放此前最后一个item(或者一个默认item);如果subscribe发生在onError之后,那observer将只会收到onError;
    • PublishSubject,不会重放;hot,创建之后就会开始发出item(如果有),所以可能会有item未被任何observer接收到;如果源observable已经终止(onCompleted/onError),则它对后续的observer只会发出相应的终止事件;
    • ReplaySubject,会重放所有的item;有的版本中,当历史item过多,或者时间过长,它会丢弃老的item;使用ReplaySubject时,不能在多线程调用onNext/onCompleted/onError方法,否则会导致非串行,有悖于observable contract,导致无法确定重放顺序;
    • [RxJava] SerializedSubject,可以把普通的subject转化为可以多线程调用onNext/onCompleted/onError的subject;
    • [RxJava] TestSubject,TestScheduler,用于测试、调试;
  • Relay
    • 使用Subject可以把已有非Rx API适配为Rx API,但是一旦subject终止之后,就必须重新创建一个subject才能继续接受item了;
    • Relay和Subject类似,但是不会终止,它继承自Observable,实现了Action1(而不是Observer);

原理

rx_subscribe.png

注意,选中的部分,应该是subscribe()而不是subscriber()

rx_lift.png rx_lift_2.png

  • subscribeOnobserveOn原理:也是用lift实现,通过相应Operator实现线程的切换

细节

  • just, from等操作均是在创建时执行,而非subscribe时,很显然,因为java函数调用传递的是值,所以会先eval;create, defer等操作均是在subscribe时执行;create多次subscribe只会执行一次,defer多次subscribe会执行多次(create、defer,call函数内的代码每次subscribe均会被执行);ref
  • hot v.s. cold Observable
    • cold:当Observable被subscribe时才开始发射item;(后来的subscriber同样会收到其subscribe之前发射的item;retrofit实现的是cold;每次subscribe时,发射item的代码都会被执行)
    • hot:创建之后就会开始发射item,不管是否被subscribe;(后来的subscriber不会收到其subscribe之前发射的item;)
  • map v.s. flatMap
  • 将cold observable通过cache转换成hot之后,再在别处subscribe他们,有其应用场景:第一次subscribe时并不关心结果,但是后面某处想要获取结果,又不希望再次执行创建observable的过程;类似于预取思想;
  • 怎么感觉有问题。。。
  • concat v.s. merge:concat不会让参数observable发射的item之间重叠,而merge可能会;concat传入的参数顺序是有影响的,merge没影响;
  • share v.s. replay
    • replay
      • 需要调用connect方法后,observable才开始发射;
      • 后subscribe的subscriber会在subscribe的瞬间先收到其subscribe之前发射的所有item,然后再正常收到剩下的item;
      • subscriber unsubscribe后将不会再接收到item,但也不会有onCompleted事件,且对其他subscriber不影响;
    • 实现的功能都需要测试验证,不能凭经验、也不能看博客,也不能仅看文档;

应用场景

  • Scheduler线程切换
  • Retrofit结合RxJava做网络请求框架
  • RxJava代替EventBus进行数据传递:RxBus
  • 解决嵌套回调(callback hell)问题
  • RxJava进行数组、list的遍历
  • 使用debounce做textSearch
  • 使用interval做周期性操作。当有“每隔xx秒后执行yy操作”类似的需求的时候,想到使用interval
  • 使用timer做定时操作。当有“x秒后执行y操作”类似的需求的时候,想到使用timer
  • 使用merge合并两个数据源
  • 使用combineLatest合并最近N个结点
    • 还存在另一个类似的operator:withLatestFrom,他们的使用场景区分如下(摘自):
    • If I want to combine Observables that seem completely independent to each other, then I need combineLatest.
    • If I want to just map a certain Observable while using information from other Observables, then I need withLatestFrom.
  • 使用concat和first做缓存
  • 使用throttleFirst防止按钮重复点击
  • 使用schedulePeriodically做轮询请求
  • 使用timeInterval,获取本次事件与上次事件之间的时间间隔
  • 响应式的界面

Code review

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